Как escape стаите развиват критичното мислене Дигиталните стаи за бягство не са просто игра — те насърчават анализ, вземане на решения, работа в екип и стратегическо мислене. В публикацията споделяме как обучители и младежки работници могат да ги използват като ефективен обучителен инструмент в различни образователни контексти. Вижте повече тук: https://degse.eu/bg/2025/12/04/%d0%bf%d0%b5%d1%82-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%b8%d1%82%d0%be-%d0%be%d0%b1%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%bc%d0%be%d0%b3%d0%b0%d1%82/ #DEGSE #ErasmusPlus #CriticalThinking #GameBasedLearning […]
Публикации
Успешно проведени мултиплициращи събития по проекта EU-ECO: Разпространяване на зелената трансформация из цяла Европа/ Successfully Held Multiplier Events of the EU-ECO Project: Spreading the Green Transition Across Europe
Following the successful main event held in Križevci, Croatia, from November 6 to 8, 2025 , the EU-ECO project partners continued to disseminate the project goals and results by organizing Multiplier Events in their six partner countries. Foundation Korenyak organized the event on November 26, 2025 in Sofia, Bulgaria. The purpose of these events was […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Младите хора движат промяната По света млади хора вече създават решения за климатични, социални и дигитални предизвикателства — с креативност, смелост и желание за действие. Историите им показват, че промяната започва, когато някой реши да действа, а не да чака. Вижте повече в публикацията на сайта: https://degse.eu/bg/2025/10/17/%d0%bc%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d1%85%d0%be%d1%80%d0%b0-%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b0%d1%82-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%bc%d1%8f%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%b2%d0%b4%d1%8a%d1%85%d0%bd%d0%be/ #YouthPower #SocialChange #DEGSE #ErasmusPlus #ActiveCitizenship #YouthWork Финансиран от […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
От Netflix до социално предприемачество Какво общо имат Money Heist, Squid Game и Shark Tank с дигиталните escape стаи и социалната промяна? Повече, отколкото изглежда. В публикацията на сайта показваме как поп културата, разказването на истории и игровите предизвикателства могат да вдъхновят младите хора да мислят като социални предприемачи — чрез преживяване, а не чрез […]
Проведено събитие по проект EU ECO 06-08.11.2025 Крижевци, Хърватия
Събитие по проект EU ECO в Крижевци, Хърватия Събитието по проекта EU ECO (пълно наименование: Сътрудничество и подобряване на местните знания за устойчиви места за живеене) се проведе в град Крижевци, Хърватия, в периода 6–8 ноември 2025 г., събирайки повече от 200 местни и международни участници в рамките на тридневна програма. Целта на проекта е […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Как проектите по „Еразъм+“ могат да вдъхновят младежите за социално предприемачество Вижте как DEGSE и други инициативи съчетават игри, творчество и практически умения, за да подкрепят младите хора в реални социални промени. Прочетете повече тук: https://degse.eu/bg/2025/08/21/%d1%81%d0%b2%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b8%d1%82%d0%b5/ Финансиран от Европейския съюз. Изразените мнения и възгледи обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Какво е DEGSE (проект 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”) и защо променя начина, по който учим социално предприемачество? DEGSE е проект по програма „Еразъм+“, който превръща дигиталните escape стаи в инструмент за вдъхновяване на младите хора да мислят и действат като социални предприемачи. Чрез интерактивни истории, пъзели и игрови мисии участниците се учат […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Играй, за да изграждаш екип. В стартъп света скоростта е всичко – но културата е това, което движи отбора напред. Стаите за бягство вдъхновяват иновации, доверие и истинска работа в екип – дори когато сте на хиляди километри един от друг. Превърни играта в част от екипната култура: https://er4de.eu/?p=4176&lang=bg _____________________________ Play to build your team. […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Силата зад играта. Стаите за бягство не просто учат как да решаваш загадки – те учат как да мислиш, общуваш и водиш екип. В тях се крие „скрита учебна програма“, която развива най-ценните умения за бъдещето: работа в екип, адаптивност, креативност и лидерство. Открий как игрите могат да изграждат умения, които остават завинаги: https://er4de.eu/?p=4099&lang=bg ___________________________ […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Играй, мисли и се развивай. Стаите за бягство не са просто забавление – те са тренировъчни площадки за бъдещи лидери, предприемачи и креативни умове. Там, където пъзелите срещат стратегическото мислене, времето тече, а екипната работа решава всичко. Научи как игрите могат да развият реални кариерни умения и да те подготвят за бъдещето: https://er4de.eu/?p=3929&lang=bg _____________________________ Play, […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
✨ Ученето като приключение. Представи си класна стая, в която се търси, експериментира и мисли нестандартно. Там, където стаите за бягство стават лаборатории за идеи, а дизайнерското мислене – инструмент за откриване на решения. Не става дума просто за игра, а за начин на мислене, който подготвя за бъдещето. Виж повече: https://er4de.eu/?p=3921&lang=bg __________________________________ ✨ Learning […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Какво стои отвъд играта? Стаите за бягство вече не са просто забавление – те се превръщат в мощен инструмент за учене чрез преживяване. Открий как измеримото въздействие на подобни активности може да промени начина, по който преподаваме и учим https://er4de.eu/?p=3910&lang=bg _________________________________ What lies beyond the game? Escape rooms are no longer just entertainment – they’re […]