Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”

От Netflix до социално предприемачество

Какво общо имат Money Heist, Squid Game и Shark Tank с дигиталните escape стаи и социалната промяна? Повече, отколкото изглежда.

В публикацията на сайта показваме как поп културата, разказването на истории и игровите предизвикателства могат да вдъхновят младите хора да мислят като социални предприемачи — чрез преживяване, а не чрез лекции.

Вижте повече тук: https://degse.eu/bg/2025/10/01/%d0%be%d1%82-netflix-%d0%b4%d0%be-%d0%be%d1%80%d0%b3%d0%b0%d0%bd%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8-%d1%81-%d0%bd%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%be%d0%bf%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%ba%d0%b0-%d1%86%d0%b5%d0%bb/

#ErasmusPlus #DEGSE #YouthEntrepreneurship #SocialImpact #EUProjects

Финансиран от Европейския съюз. Изразените мнения и възгледи обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на EACEA. Нито Европейският съюз, нито отпускащият орган могат да бъдат държани отговорни за тях.

 _____________________________________________________

From Netflix to Social Entrepreneurship

What do Money Heist, Squid Game, and Shark Tank have in common with digital escape rooms and social change? More than you might think.

In the website publication, we explore how pop culture, storytelling, and game-based challenges can inspire young people to think like social entrepreneurs — through experience, not lectures.

Read more here: https://degse.eu/2025/09/30/from-netflix-to-nonprofits-what-pop-culture-teaches-us-about-social-entrepreneurship/

#ErasmusPlus #DEGSE #YouthEntrepreneurship #SocialImpact #EUProjects

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the EACEA. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.

TPM2 DEGSE Монс 19-21.11 6