Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”

Какво е DEGSE (проект 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”) и защо променя начина, по който учим социално предприемачество?

DEGSE е проект по програма „Еразъм+“, който превръща дигиталните escape стаи в инструмент за вдъхновяване на младите хора да мислят и действат като социални предприемачи. Чрез интерактивни истории, пъзели и игрови мисии участниците се учат да разпознават обществени нужди, да създават устойчиви решения и да работят в екип.

Проектът развива цяла образователна екосистема:

ресурси за младежки работници и преподаватели

инструменти за създаване на собствени дигитални игри

10 готови escape стаи по ключови теми в социалното предприемачество

материали за достъпност и работа с млади хора с различни нужди

Вярваме, че най-добрият начин да научим младите хора да създават промянае като ги поставим в света на играта, в която самите те са двигателят на решенията.

Прочетете повече за проекта и следете новостите в статията тук: https://degse.eu/bg/2025/07/09/%d0%ba%d0%b0%d0%ba%d0%b2%d0%be-%d0%b5-degse/

#DEGSE #ErasmusPlus #SocialEntrepreneurship #YouthWork #DigitalEscapeRooms #GameBasedLearning

Финансиран от Европейския съюз. Изразените мнения и възгледи обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на EACEA. Нито Европейският съюз, нито отпускащият орган могат да бъдат държани отговорни за тях.

________________________________

 

What is DEGSE (project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”) and why is it transforming the way we learn social entrepreneurship?

DEGSE is an Erasmus+ project that turns digital escape rooms into a tool for inspiring young people to think and act as social entrepreneurs. Through interactive stories, puzzles, and game-based missions, participants learn to identify community needs, create sustainable solutions, and collaborate effectively.

The project builds a complete educational ecosystem:

resources for youth workers and educators

tools for creating your own digital games

10 ready-to-use escape rooms on key social entrepreneurship topics

accessibility materials and guidance for working with young people with diverse needs

We believe that the best way to teach young people how to create change is to place them inside a game world where they become the drivers of the solutions.

Read more about the project and stay updated here: https://degse.eu/2025/06/12/degse/

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the EACEA. Neither the European Union nor the granting authority can be held responsible for them.

Untitled design (1)