Как една улика в стая за бягство може да се превърне в бизнес идея? Вижте как игровото мислене, любопитството и екипната работа могат да отключат предприемачески идеи отвъд играта. Прочетете повече тук: https://er4de.eu/?p=4227&lang=bg […]
Публикации
ПРОЕКТ EU-ECO: Cooperation and improvement of local knowledge to sustainable places to live
Събитието по проекта EU ECO (пълно наименование: Сътрудничество и подобряване на местните знания за устойчиви места за живеене) се проведе в град Крижевци, Хърватия, от 6 до 8 ноември 2025 г., събирайки над 200 местни и международни участници за тридневна програма. Целта на проекта е да даде възможност на гражданите да се запознаят с политиките […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Приобщаващ дизайн в escape room игрите: защо е важен? Всеки млад човек учи по различен начин — чрез движение, визуални елементи, звук или просто малко допълнително време. Приобщаващият дизайн в образователните игри превръща това разнообразие в сила и прави преживяването достъпно за всички. В новата статия в сайта на проект 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for […]
Erasmus+ KA2 project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Скъпи приятели, Радваме се да споделим, че второто транснационално партньорско срещу по проект “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship” (2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991), Erasmus+ Programme, се проведе успешно в периода 19–21 ноември в Монс, Белгия. Представители на всички партньорски организации обсъдиха напредъка по проекта, текущото състояние на разработваните резултати, разпределението на задачите и следващите стъпки. Срещата допринесе за […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Игри с мисия: Как приобщаващите ескейп стаи променят учебната среда ✨ Когато една ескейп стая е съобразена с различните нужди на учащите, тя се превръща в нещо повече от забавление — тя става модел за това как изглежда справедливото и достъпно обучение. В ER4DE изследваме как адаптирани задачи, разнообразни роли и принципи на универсален […]
KA220-YOU-2D707E42 „Escape Rooms for Digital Entrepreneurship“
Емпатия в действие: Какво всъщност учим в стаите за бягство? Оказва се, че ескейп стаите са много повече от пъзели — те са мини лаборатории за емпатия, работа в екип и лидерство. В нашия проект ER4DE показваме как груповата динамика и подкрепата между играчите развиват умения, от които се нуждае всеки бъдещ предприемач. Прочети […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Как escape стаите развиват критичното мислене Дигиталните стаи за бягство не са просто игра — те насърчават анализ, вземане на решения, работа в екип и стратегическо мислене. В публикацията споделяме как обучители и младежки работници могат да ги използват като ефективен обучителен инструмент в различни образователни контексти. Вижте повече тук: https://degse.eu/bg/2025/12/04/%d0%bf%d0%b5%d1%82-%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d0%be-%d0%ba%d0%be%d0%b8%d1%82%d0%be-%d0%be%d0%b1%d1%83%d1%87%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d0%bc%d0%be%d0%b3%d0%b0%d1%82/ #DEGSE #ErasmusPlus #CriticalThinking #GameBasedLearning […]
Успешно проведени мултиплициращи събития по проекта EU-ECO: Разпространяване на зелената трансформация из цяла Европа/ Successfully Held Multiplier Events of the EU-ECO Project: Spreading the Green Transition Across Europe
Following the successful main event held in Križevci, Croatia, from November 6 to 8, 2025 , the EU-ECO project partners continued to disseminate the project goals and results by organizing Multiplier Events in their six partner countries. Foundation Korenyak organized the event on November 26, 2025 in Sofia, Bulgaria. The purpose of these events was […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Младите хора движат промяната По света млади хора вече създават решения за климатични, социални и дигитални предизвикателства — с креативност, смелост и желание за действие. Историите им показват, че промяната започва, когато някой реши да действа, а не да чака. Вижте повече в публикацията на сайта: https://degse.eu/bg/2025/10/17/%d0%bc%d0%bb%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d1%82%d0%b5-%d1%85%d0%be%d1%80%d0%b0-%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b0%d1%82-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%bc%d1%8f%d0%bd%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%b2%d0%b4%d1%8a%d1%85%d0%bd%d0%be/ #YouthPower #SocialChange #DEGSE #ErasmusPlus #ActiveCitizenship #YouthWork Финансиран от […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
От Netflix до социално предприемачество Какво общо имат Money Heist, Squid Game и Shark Tank с дигиталните escape стаи и социалната промяна? Повече, отколкото изглежда. В публикацията на сайта показваме как поп културата, разказването на истории и игровите предизвикателства могат да вдъхновят младите хора да мислят като социални предприемачи — чрез преживяване, а не чрез […]
Проведено събитие по проект EU ECO 06-08.11.2025 Крижевци, Хърватия
Събитие по проект EU ECO в Крижевци, Хърватия Събитието по проекта EU ECO (пълно наименование: Сътрудничество и подобряване на местните знания за устойчиви места за живеене) се проведе в град Крижевци, Хърватия, в периода 6–8 ноември 2025 г., събирайки повече от 200 местни и международни участници в рамките на тридневна програма. Целта на проекта е […]
Project 2024-2-BG01-KA220-YOU-000292991 “Digital Escape Rooms for Social Entrepreneurship”
Как проектите по „Еразъм+“ могат да вдъхновят младежите за социално предприемачество Вижте как DEGSE и други инициативи съчетават игри, творчество и практически умения, за да подкрепят младите хора в реални социални промени. Прочетете повече тук: https://degse.eu/bg/2025/08/21/%d1%81%d0%b2%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b8%d1%82%d0%b5/ Финансиран от Европейския съюз. Изразените мнения и възгледи обаче са само на автора(ите) и не отразяват непременно тези на […]
- 1 of 7
- 1
- 2
- 3
- …
- 7
- Следваща страница »